jueves, 13 de noviembre de 2008
Gears of Wars 2¡
Muchos rumores sobre Gears of War 2 se han esparcido por Internet durante las últimas semanas, muchos de ellos especulando sobre lo que se verá en el juego. Afortunadamente los chicos de EPIC decidieron confirmar y negar de acuerdo a la realidad, y aquí les va la lista de lo que es oficialmente confirmado.
Los campos de batalla serán mucho más grandes que antes.
Habrá duelos con motosierras tanto en modo solitario como en multi-jugador.
Habrá una nueva granada venenosa que matará al impacto, y reducirá la energía gradualmente a quienes estén cerca.
El “escudo de carne” (utilizar a un enemigo para protegerte de disparos), se podrá utilizar tanto en modo solitario como en multi-jugador.
El sistema de cobertura, ha sido editado para prevenir que la gente se quede pegado a las paredes.
La historia comienza seis meses después de los acontecimientos de la anterior GoW, y presenta dos nuevos personajes.
Tendréis una nueva arma llamada “Gorgon Pistol”, la cual disparará ráfagas de seis disparos.
La hammerburst es ahora una semi-automática.
La recarga activa de arma a arma es muy diferente ahora.
El modo cooperativo es dinámico, así que vuestros amigos pueden entrar a ayudarte en cualquier momento.
Rastros de sangre os permitirán seguir a vuestra presa más efectivamente.
Contareis con un nuevo diario de guerra, para llevar apuntes de las misiones.
La historia es más emotiva, profunda e interesante que en Gears of War 1.
Los modos de dificultad se han modificado. Casual es más fácil, Insane es más difícil.
Habrán ataques físicos específicos para cada arma y nuevos modos de ejecución.
Al menos dos nuevas especies de Locust.
Al menos un nuevo método de ataque con sierra.
Batalles en línea de 5 contra 5.
Nuevo modo en línea llamado “Wingman,” el cual es un modo 2 contra 2 contra 2 contra 2 contra 2.
Gridlock es un mapa multi-jugador.
Cada jugador podrá utilizar su propio nivel de dificultad en el modo cooperativo.
Los ambientes serán completamente destructibles.
Físicas mejoradas.
Puedes sufrir daño y hasta morir al utilizar la sierra.
La campaña es más larga.
Más uso de vehículos en la campaña.
Cámara de conversación dinámica, utilizada en cortes para dar una visión más cinemática.
Se añadirá un lanzallamas, nombrado “Scorcher.”
El modo de asesinato se llamará “Guardián.”
Re-apariciones ilimitadas hasta que el líder del equipo muera.
Nuevo tipo de juego llamado “Meat Flag.”
• Parecido a Capture-the-flag solo que se hace con un jugador que se queda en el centro del mapa.
• Cada equipo debe tumbar al jugador y arrastrarlo hasta su base.
Recibir daño los pondrá lentos.
Se puede seleccionar el arma con el que se re-aparecerá en multijugador: Lancer o Hammerburst.
Portable cover. Son grandes piezas de metal que puedes llevar contigo y utilizarlas como coberturas.
• Solo se puede utilizar la pistola si se lleva un Portable cover, y si el enemigo está muy cerca, lo puede destruir.
Las granadas se pueden pegar a cualquier cosa.
Las granadas de humo desorientan a los enemigos.
Mientras se espera re-aparecer, se puede viajar por el mapa y capturar imágenes que luego pueden ser compartidas.
Se confirma un nuevo mapa: River. Un mapa simétrico, cada equipo tendrá un edificio para snipers y área plana que estará dividida por un río.
Otro mapa nuevo es Security. Largo y estrecho.
Las armas de poder estarán protegidas por torretas láser, las cuales no se destruyen y atacarán todo lo que se acerque a las armas. Las torretas pueden desactivarse.
Nuevos botones para los enemigos caídos: X [Pisotón] B [Golpe melee] Y [Puño a la cara] A [Utilizar como escudo].
viernes, 7 de noviembre de 2008

Spore será una simulación que abarca del nivel celular al nivel galáctico. Consistirá en varias fases más o menos largas, cada una con su propio estilo de juego. En su discurso de GDC, Wright comparó el estilo del juego de cada fase a un juego existente.

El juego empieza en esta fase y además es la única en 2 dimensiones, donde se verá el mundo como si se hiciese a través de un microscopio. Se controlará un único organismo unicelular, el cual hay que alimentar mediante núcleos de nutrientes o de otras criaturas, que tendrán sistemas de defensa, por lo que no todas ellas serán comestibles. También hay que evitar a otras criaturas de las cuales el jugador será el alimento.
Estadio de criaturaEsta fase comenzará en la tierra con una vista tridimensional. Al igual que en la fase anterior, se controlará una criatura, aunque se puede crear un grupo de criaturas (de la misma especie o no) si se interactúa lo suficiente con ellas, ya que no habrá una sola de la especie controlada por el jugador. También habrá otras criaturas, alguna de ellas muy simples y pequeñas y otras más complejas y grandes pero que podrán ser utilizadas como alimento para la nuestra, aunque también habrá depredadores que tendrán como alimento al jugador.
En esta fase la especie creada por el usuario ha alcanzado un nivel de inteligencia tal, que se ha convertido en la especie dominante del planeta y es donde la mecánica de juego se adentra ya en la estrategia en tiempo real.
El jugador ya no controlará una sola criatura, sino que controlará a una tribu que vive alrededor de una cabaña. Habrá tribus vecinas con las que habrá que competir o socializar.

Estadio de civilización
A esta fase se accede cuando una tribu alcanza los 15 individuos, momento en el cual se considera ciudad. Se podrán construir diferentes edificios como casas, fabricas o lugares de ocio. Del mismo modo que en la fase anterior se podían adquirir diversas herramientas, aquí se podrán editar las construcciones del mismo modo que como en las anteriores fases: através de un editor esta vez más complejo que el creador de criatura, con más posibilidades y opciones.
Spore Edición Galáctica
Además del juego en solitario, también se lanzó la edición coleccionista de Spore llamada "Spore Edición Galáctica", que incluye:
Spore
DVD "Cómo se hizo Spore"
DVD "Cómo construir un ser mejor" del Canal National Geographic
Libro de arte de Spore de 120 páginas
Póster
Guía acerca de Spore

jueves, 30 de octubre de 2008
¿ROCKEAR O NO ROCKEAR?
ROCK BAND 2
Así como su predecesor, Rock Band 2 (RB2), llega para revolucionar su género de videojuegos y exponer las nuevas generaciones al verdadero rock.
RB2 llega a revolucionar, ya que trae muchas funciones nuevas, que no se habían visto antes, como, la habilidad de exportar casi todas las canciones de Rock Band 1 (RB1), Gira Mundial en línea, torneos de batalla de bandas diario, calibración automática para eliminar el retraso de la tele, batería inalámbrica, modo sin fallas y muchas más. El juego incluye 84 canciones en disco, un paquete con 20 canciones descargables, compatibilidad con las canciones descargables de RB1 y como si no fuera suficiente, el 2 de Noviembre sale a la venta el paquete de canciones de AC/DC.
Todas estas maravillosas funciones también traen consigo a enormes estrellas del rock así como algunas bandas no tan reconocidas, pero con bastante potencial. El primer detalle importante que se debe mencionar es que este es el primer videojuego que contiene la música de AC/DC y Bob Dylan, como son las canciones “Let there be rock” y “Tangled up in blue”. No es sorprendente que con artistas de este calibre, el señor Axel Rose haya elegido a RB2 para debutar su primer single en 14 años, “Shackler’s Revenge”.
LIPS
Como este no hay otro, y Lips propone innovar el género de videojuegos musicales con su tendencia pop, pero ¿realmente somos fan del pop?
Este juego no pretende que armes tu banda de rock, sino que empieces tu carrera como cantante pop solista o en dueto. Para este juego se crearon diferentes listas de canciones para varios países, ya que la popularidad de las diferentes canciones incluidas varía, pero el juego no te limita a utilizar las canciones incluidas, ya que puedes conectarle tu reproductor de MP3. Lips tiene la capacidad de integrar cualquier canción de varios tipos de reproductores de MP3 para que la puedas cantar en el juego, y ni creas que va dejar pasar algún detallito, ya que te juzgará con los mismos criterios que utiliza para las canciones incluidas.
El juego incluye 40 canciones en disco cada una con su video original y planean lanzar más canciones para que se puedan descargar del Xbox Live Marketplace. También se incluyen dos micrófonos sensibles al movimiento para que el juego pueda medir que tanto entusiasmo le estas poniendo a tu interpretación, aparte de tus habilidades vocales, claro.
Ahí los tienes, los nuevos videojuegos que vienen a decirnos si rockeamos o no. Creo que solo el tiempo nos podrá decir, ya que las ventas revelarán la verdad.
jueves, 23 de octubre de 2008
ELECCIONES PRESIDENCIALES
Command & Conquer Red Alert es una serie de videojuegos de estrategia en tiempo real noventera para PC, que toma lugar en un universo paralelo al nuestro. En esta realidad alterna Albert Einstein creó una máquina del tiempo llamada Cronosfera para viajar en el tiempo y eliminar a Adolf Hitler y evitar la Segunda Guerra Mundial. Pero eso no soluciona los problemas porque al no existir Hitler ni la Alemania Nazi, los soviéticos bajo el mando de Joseph Stalin no encuentran razón para llegar a una cooperación con los aliados occidentales e inician una campaña de conquista euroasiática y este conflicto pasa a ser conocido como la Gran Segunda Guerra Mundial.
RED ALERT
La historia comienza con el inicio de la invasión de Europa oriental por parte de la Unión Sovietica, los aliados inicialmente se ven derrotados por un atacante superior en número y en poder blindado y debido a esto deben hacer uso de ataques quirúrgicos para poder lentificar el ataque de los soviéticos. Logran ganar algo de tiempo, pero pronto casi toda Europa Occidental es ocupada por los rusos y Stalin ordena un ataque nuclear contra las más grandes ciudades de los aliados, incluyendo a Londres y Paris. Luego un grupo de comandos dirigidos por la agente Tanya logran infiltrarse en la central de guía de armas nucleares de Leningrado (actualmente San Petersburgo) y neutralizan el ataque anulando las cargas explosivas de los misiles. El ataque de la Unión Soviética y la bravura demostrada por los europeos al detener lo que claramente se muestra como una amenaza mundial incitan a Estados Unidos, India y Japón a unirse a la lucha contra los comunistas. Las fuerzas unidas de estas naciones en combinación con la tecnología de la cronosfera logran derrotar a los soviéticos, ocupar su territorio y eliminar a Stalin.
RED ALERT 2
Esta versión toma lugar en la Tercera Guerra Mundial, la cual inicia con la invasión a Estados Unidos por parte de una Unión Soviética, ahora rearmada y más poderosa que nunca. Bajo el mando del premier Romanov, su mano derecha Yuri (Experimento con habilidades psíquicas y control mental) y el general Vladimir, los aliados deben hacer frente a los rojos, los cuales logran capturar gran parte de las Americas. Pero a pesar del poder bélico de los soviéticos los aliados, bajo el mando del presidente Michael Dugan y el general Carville y equipados con la tecnología de guerra futurista ideada por el profesor Einstein (Incluyendo La Maquina de Tormenta, La Cronoesfera, El Satelite Espía, El Generador Gap y La Torre de Prisma) logran expulsar a los soviéticos del continente y detener su avance en Europa. Determinados a obtener la victoria de una vez por todas los aliados teletransportan un potente ejército a Moscú y tras una violenta lucha capturan al premier Romanov, líder de los soviéticos y los forzan a rendirse.
RED ALERT 3
Después de Red Alert 2 y su gran derrota, la Unión soviética concibe un plan para viajar en el tiempo a 1927 y asesinar a Albert Einstein para cambiar la historia y restaurar a la Unión Sovietica como el poder mundial. Pero durante la misión sucede algún grave error y se crear una línea de tiempo alterna, que borra todos los eventos de Red Alert y Red Alert 2. En esta realidad la Unión Sovietica tiene la ventaja sobre los Aliados, pero también aparece el Emperio del Sol Naciente en el Este, quienes están obsecionados con dominar el mundo. Entonces ahora tenemos una guerra entre tres oponentes para determinar quien se quedará con el control del mundo.
Regresando al punto inicial, ahora que ya saben de que estamos hablando, los aliados son los que luchan por la libertad y la democracia y como sabemos hay elecciones. El nuevo candidato a presidente de los EU es el Sr. Ackerman, quien es un anti-comunista e idealista americano que apoya abiertamente a la campaña de los Aliados. ¿Qué más te puedo decir? Sugiero que mejor veas el video; seguramente le darás tu voto a President Ackerman.
miércoles, 15 de octubre de 2008
Futbol virtual: Fifa o Winning Eleven?

Como buenos gamers que somos, la mayoria de nosotros(especialmente hombres) ha pasado horas frente al televisor jugando el deporte mas popular mundialmente. No se trata de dominadas o de poner tu porteria entre los sillones, sino de la maravilla que las consolas de hoy nos traen a nuestro alcance.
Quiza para muchos, el jugar soccer en un televisor suene absurdo o tonto; como jugar futbol en la tele? se preguntaran. He escuchado comentarios tales como: los juegos de video de futbol son para fracasados en el deporte, o para los que no se leventan del sillon; sin embargo, muchos de los gamers actuales de hecho juegan al futbol como profesionales en la cancha real.
Les invito a que escriban su opinion sobre estos juegos, esta semana hablaremos de los mas importantes en el genero: FIFA y Winning Eleven.
Cual les gusta mas?
Para los que prefieren la PC
Posiciónate en el campo y juega una experiencia futbolística profesional de la mano de FIFA 09. Experimenta la más auténtica simulación desarrollada por EA SPORTS para tu PC y siéntete un auténtico profesional.
FIFA 09 para PC ha sido diseñado y perfilado exclusivamente para esta plataforma. Los detalles demandados por los fans se pueden ver perfectamente en las novedades que año a año ha ido desarrollando el juego.
FIFA 09 ofrece la posibilidad de poder seleccionar nuevas combinaciones de controles con el ratón y el teclado lo que profundiza más en el juego y hace más intuitivos los controles para desarrollar una experiencia de juego más fluída.
Ahora puedes utilizar el ratón para apuntar y clicar y así hacer desmarques con los jugadores sin balón, hacer pases precisos y realizar lanzamientos potentes a puerta.
Ahora tienes las herramientas para poder hacer regates con el ratón o combinar alguno de los 32 movimientos especiales en tu arsenal con cuatro nuevos movimientos ( regates de cuchara, arco iris, toques de tacón y “roulettes”) dignos del mismo Ronaldinho.
FIFA 09 para PC ofrece nuevos gráficos espectaculares del máximo nivel como pedían los jugadores de PC. Los jugadores estrella aparecen con calidad fotográfica con modelados parecidos que enseñan tonos de pieles y músculos con gran detalle para una acción ultra-realista.
FIFA 09 ofrece widgets totalmente adaptables por el usuario y que pueden ser integrados en el menú del sistema para poder conectarte con la comunidad FIFA y el fútbol del mundo real que te mantendrá conectado mientras juegas.
El modo online integra las premiadas ligas interactivas EA SPORTS donde representarás a tu club online contra rivales de todo el mundo y 61 torneos.
(http://www.fifa09.ea.com/es/gameinfo/dynpid/11775
Aqui algunas imagenes de como se ve FIFA 09 para PC

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